如何区分深拷贝与浅拷贝,简单点来说,就是假设B复制 […]
在js的默认情况下 比如 9/0 => […]
class TextTest extends eg […]
class Move extends egret. […]
class GridSprite extends […]
class SampleDate extends […]
举个简单的例子: 我在游戏里面创建了一个Scene […]
定义一个loadBitmap类,继承自sprite […]
先定义一个Timer类 用于案例计时器 class […]
先定义一个SoundExample的类,继承自eg […]
先创建一个egret游戏项目 , 然后在我们的ma […]
第一种方法-> 直接新建一个bitmap组件,通过 […]