2017年11月6日
cocos creator基础教程-同一场景下不同js之间相互调用(二)
一周未见甚是想念,本周继续分享cocos creator基础教程,
今天要分享的核心是,
1.如何在相同场景下获取两个不同的js文件的代码逻辑,
下面如图:
1/首先确认我们的需求,在game_01场景下面的02_drag.js文件与scripts/main_01.js文件进行交互
2/在我们的层级管理器下面建一个空节点用来放置js文件
3/将这两个js文件绑定到js空节点上,这里的“btns”指的就是“next_Btn”这个节点
4/在这里我用了一个全局变量检测,当全局变量 = 4 时候,开始寻找层级管理器下面的对应节点,并设置它的x坐标位置。
5/获取js文件,当对这个js文件下面的按钮进行触屏操作时候执行……
是不是感觉如此简单,so easy!